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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)個(gè)人服免費(fèi)下載,沒有理由更新卡牌,享有點(diǎn)卷裸鉆;相比正式服而言,傳奇sf可以體驗(yàn)到更多的是網(wǎng)絡(luò)資源,有著最終的卡牌組成,根據(jù)卡牌招喚妖怪和法力去與敵軍交鋒,使之古城堡被催毀就可以得到游戲獲勝,喜愛皇室戰(zhàn)爭(zhēng)這一款游戲的玩家可一定不要錯(cuò)過了。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇sf版,裸鉆沒有理由更新卡牌,給你更痛快淋漓的游戲感受,相較于正式服,傳奇sf版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)使你在充錢的狀況得到最高的游戲感受,使你有著最終的卡牌組成,最終的作戰(zhàn)感受。
1.X連弩
排到排行榜第十位的卡牌歸屬于建筑專業(yè),X連弩的特點(diǎn)說起來僅有一個(gè)字——遠(yuǎn),在每一個(gè)軍種企業(yè)和建筑中,X連弩的手最多,乃至超過守護(hù)塔和國王塔!這就代表著,只需在河堤的這一側(cè)學(xué)會(huì)放下X連弩,假如敵軍不可以迅速的清理掉,就需要損害很多的塔血條,乃至立即被免傷下塔
盡管在歷年的版本號(hào)更替中被削減了很多,X連弩仍是一張OP進(jìn)家的卡,但是玩家應(yīng)用的情況下也需要留意,這類工程建筑進(jìn)攻時(shí)是不會(huì)拆換總體目標(biāo)的,而開機(jī)時(shí)間太長都是一個(gè)致命性的管理權(quán)限
克制方式:火箭彈.雷電
2.亡靈大軍
別名六個(gè)核桃,外觀設(shè)計(jì)如同六只討厭的蚊蟲,盡管缺點(diǎn)許多,但能克制的軍種大量是這張卡牌的優(yōu)點(diǎn)之處,普遍的路面拆塔軍種如王子.山豬和猿巨人,在亡靈大軍眼前都抗不上幾秒鐘,最主要的是能夠處理討厭的汽球,和飛龍寶寶單殺有來有回,在沒別的軍種影響的前提下,也可以磨去許多塔的血條
唯一的主要缺點(diǎn)身子骨太脆,假如被敵軍讀取你布卡部位,一發(fā)預(yù)測(cè)箭雨便是立即大出血
克制方式:一發(fā)箭雨立即解決
3.通訊塔
更為萬花油的工程建筑,天地通吃,損害非常好,速度也迅速,不進(jìn)攻的情況下還會(huì)繼續(xù)縮成地底。通訊塔的強(qiáng)大之處不在于它本身有多么的強(qiáng),而取決于并沒有顯著的缺點(diǎn),讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手沒法對(duì)于,開場(chǎng)拍下一個(gè)通訊塔,能讓正對(duì)面覺得極其的惡心想吐
克制方式:無需尤其去克制
4.飛龍寶寶
游戲前期能得到的最好是卡牌之一,航行企業(yè)能直接渡河,能對(duì)地能對(duì)空,或是群體傷害,在前期能夠更好解決王子和勇士,缺陷也很明顯,便是較為平凡,當(dāng)敵人拍下來一只飛龍寶寶的情況下,你也可以拍下來一只,游戲中后期會(huì)變得較為困乏,做為紫卡更新也略微難度系數(shù)
pk中總會(huì)被火炮做掉,但是火炮自身不太強(qiáng),因此碰到克星的狀況并非許多
克制方式:火炮
5.圣教軍
極其好用的單卡之一,并沒有一切專業(yè)技能,但是則是很多玩家牌組的骨干力量,近身戰(zhàn)導(dǎo)出不錯(cuò),一次招喚4個(gè),稱得上王子兇手,血條也較為厚,不容易被大部分AOE擊殺,能夠在沒影響的前提下處理許多討厭的工程建筑,相互配合加快法力或是冰凍法術(shù)也是有神效,總而言之用途.使用方法都許多,玩家可以自己漸漸地挖掘
克制方式:上空企業(yè),屈死他
6.野豬騎士
在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,騎兵隊(duì)類的軍種全是立即沖擊性工程建筑的最好是挑選,但在全部騎兵隊(duì)中,高分?jǐn)?shù)段玩家更為親睞的便是野豬騎士了,在類似軍種中,野豬騎士特性并不是很突顯,但是因?yàn)樗麄兊难壑袃H有塔,這一特點(diǎn)使他變成了很多戰(zhàn)略牌組中的砥柱中流,但是玩家需要注意是指,假如牌組中加入了野豬騎士,還記得要多放幾類防御力軍種
克制方式:圣教軍等近身戰(zhàn)兵
7.法師職業(yè)
中后期牌組中多見的遠(yuǎn)程控制企業(yè),射程遠(yuǎn),進(jìn)攻不錯(cuò)再加上群攻的特點(diǎn),在有導(dǎo)出室內(nèi)空間的前提下,功效無限
缺陷和其它遠(yuǎn)程控制一樣,較為脆,只不過同級(jí)別的爆術(shù)是不可以擊殺滿血法師的,要想處理法師職業(yè),最好等他渡河立即,直接用近身戰(zhàn)軍種騎臉,但是要等法師職業(yè)進(jìn)攻其他單位的情況下
克制方式:亡靈大軍或圣教軍
8.寒冰法師
寒冰法師的品質(zhì)是游戲中最多的傳說故事,當(dāng)然有他們的價(jià)值所在,寒冰法師關(guān)鍵作用是協(xié)助,損害導(dǎo)出實(shí)際上較為一般,但進(jìn)攻附加的降速實(shí)際效果,在打團(tuán)中的作用極大,還可以弄亂另一方的陣容便捷自身的法力釋放出來,主要缺點(diǎn)攻擊極低,只有做為戰(zhàn)略型軍種來應(yīng)用
克制方式:先處理另一方導(dǎo)出軍種,或是直接用法力做掉
9.小公主
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中唯二的傳說故事卡之一小公主,做為最稀缺的卡牌,在高按段卻基本上每人必備一張,緣故非常簡單,這卡太真他媽強(qiáng)了,花費(fèi)耗費(fèi)極低卻有極高的功能,性價(jià)比高稱雄全部游戲
論魔水耗費(fèi),只需3點(diǎn),要記住箭雨就需要3點(diǎn)了,而小公主的每一次傷害全是一次箭雨
論有效射程,簡直就是走動(dòng)的X連弩,法連打塔打骷髏頭
最可怕的是小公主的索敵范疇,只需另一方不可以迅速的處理她,雙路齊推就是一個(gè)笑話,喜愛兵洋流?小公主肯定打的你開始懷疑人生,往往把她排到第二位,是因?yàn)樗纳碜庸谴_實(shí)太脆,絕大多數(shù)AOE都可以順便掃死小公主,自然近身戰(zhàn)也可以迅速清理掉,但是這貨手過長,基本上但是河
克制方式:身子骨太脆,怕箭雨等AOE
10.黑喑王子
不容置疑的最強(qiáng)單卡,沒有之一,人叫Supercell兒子,除開王子的備戰(zhàn)專業(yè)技能外,黑喑王子還有兩個(gè)附加的特點(diǎn),其一是AOE進(jìn)攻,清除龜霸一流,另一個(gè)乃是護(hù)甲專業(yè)技能,這一護(hù)甲都是讓黑王子可以榮獲最牛卡牌第一位的秘制寶物,護(hù)甲的強(qiáng)大之處關(guān)鍵在于,它并不單單是對(duì)生命力的同時(shí)提升,重點(diǎn)是能夠吸取過多的損害,如大火球或雷電這種法力,沒法對(duì)并沒有破盾的黑王子有太多損害,相互配合上王子的黑白雙騎戰(zhàn)略,黑騎在前邊清龜霸,王子對(duì)塔導(dǎo)致大量導(dǎo)出,確實(shí)殺傷力極其另加基情四射
但是顯而易見,最新版本中,對(duì)黑王子一定會(huì)出現(xiàn)消弱,玩家也留意不要把全部點(diǎn)卷都拿來給黑王子更新,留條退路
克制方式:版本號(hào)消弱
11.匯總
在最后要提醒一下玩家,由最牛卡牌構(gòu)成的不一定是最強(qiáng)卡組,每一張卡牌都是有自身的特征,玩家配搭牌組的情況下,不僅要了解單卡的特性,卡牌中間的配搭,也需要參照現(xiàn)階段杯段的自然環(huán)境,才可以百戰(zhàn)不殆
許多狀況下的廢卡,應(yīng)對(duì)另一種派系時(shí)卻很有可能變成神卡,例如皇家巨人盡管蠢到家,不過能夠變成克制X弩的武器
1.玩家能從自身的牌庫中選取8張卡牌來構(gòu)成玩家自身的“上場(chǎng)牌組”,玩家較多能夠儲(chǔ)存三套上場(chǎng)牌組,隨后挑選一套要想上場(chǎng)的牌組。
2.對(duì)決逐漸,被入選上場(chǎng)牌組里的卡牌會(huì)隨機(jī)性發(fā)生在插槽中(插槽時(shí)會(huì)與此同時(shí)發(fā)生四種卡牌,插槽旁會(huì)表明下一張將發(fā)生的信用卡),每一位玩家原始會(huì)有著5滴圣水(圣水隨時(shí)長提高,較多存儲(chǔ)10滴圣水),招喚不一樣的卡牌會(huì)耗費(fèi)總數(shù)不一的圣水。
3.拖拽卡牌,耗費(fèi)圣水將卡牌招喚到陣營上完成作戰(zhàn),早期只有招喚在我方陣營上,假如回絕對(duì)手二翼的公主塔能將招喚范疇擴(kuò)張。
4.彼此陣營都各有1座國王塔和2座女神塔,催毀1個(gè)女神塔,得到1個(gè)王冠,催毀國王塔(主塔),得到所有3個(gè)王冠。每場(chǎng)3min,3分鐘后平手會(huì)加時(shí)賽1min,5.對(duì)決完畢得到王冠多的是一方獲得勝利,催毀國王塔會(huì)立即得到對(duì)決獲勝。
在《coc:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中國共產(chǎn)黨有74種卡牌,這種卡牌按質(zhì)量關(guān)鍵分成一般.稀缺.詩史.熱血傳奇四個(gè)級(jí)別,按類型首要分成軍隊(duì).工程建筑.法力三大類。
1.軍隊(duì)卡:
軍隊(duì)卡能夠呼喚出軍隊(duì)來實(shí)現(xiàn)進(jìn)攻,不一樣的軍隊(duì)進(jìn)攻目標(biāo)和方式不一樣,有些是導(dǎo)致群體傷害,有些是只進(jìn)攻工程建筑;軍隊(duì)卡只有在我方陣營應(yīng)用。
2.工程建筑卡:
工程建筑卡能夠呼喚出各種工程建筑,工程建筑可用于防御力.攻擊和形成軍隊(duì);工程建筑卡只有置放在我方陣營。
3.法術(shù)卡:
法術(shù)卡可釋放出來各種各樣法力,關(guān)鍵實(shí)際效果有對(duì)敵軍卡牌導(dǎo)致群體傷害和對(duì)我方卡牌人群增長幅度;法術(shù)卡并沒有應(yīng)用區(qū)域限制。
該游戲解決了傳統(tǒng)式卡牌手游游戲單一的戰(zhàn)斗模式與枯燥乏味的回合制游戲體制,在模式上巨大自主創(chuàng)新,改成3min隨意對(duì)決模式,玩家盡管帶上是指卡牌,可是在作戰(zhàn)情況下要以2.5D擬真競(jìng)技場(chǎng)的類型產(chǎn)生,根據(jù)卡牌置放部隊(duì)、法力、甚至是防御力工程建筑來獲得游戲獲勝。與此同時(shí),游戲內(nèi)帶來了超出500好幾張?zhí)攸c(diǎn)考牌與10多種多樣戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家能夠依據(jù)每一張卡牌的特性設(shè)計(jì)方案出屬于自己的作戰(zhàn)牌組。值得一提的是,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲還自主創(chuàng)新式的加入了工程建筑卡牌,即玩家可以從地圖中添加設(shè)施。工程建筑卡牌的加盟不但將游戲的模式開發(fā)設(shè)計(jì)的更為多樣化,從而規(guī)定玩家對(duì)游戲的每一張牌組都是有一定的掌握,玩家再也不是派送軍隊(duì)來抵擋敵方的攻擊,反而是可以在地圖上搭建出屬于自己的防御力設(shè)備及其補(bǔ)充機(jī)器設(shè)備。
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