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弈劍是一款由unity3d模塊產(chǎn)品研發(fā)的手機端第三人稱及時對決游戲。弈劍游戲設(shè)計風(fēng)格偏重寫實性,少量使用ui,游戲中事件觸發(fā)根據(jù)自然環(huán)境情景物件來進行,更為有畫面感。弈劍手游游戲的對決情況下關(guān)鍵分成遠(yuǎn)程控制與近戰(zhàn)二種方法,2個玩家在比較有限地區(qū)內(nèi)開展PK。熱烈歡迎眾多玩家免費下載感受。
游戲詳細(xì)介紹
弈劍是一款第三人稱PVP及時對決游戲,水墨風(fēng)格的游戲設(shè)計風(fēng)格讓玩家體會激情刺激性的作戰(zhàn),弈劍游戲里的各種各樣武器讓任你應(yīng)用。弈劍手游游戲結(jié)合了豐富多樣有意思的游戲原素,陪你打拼熱血武林武林當(dāng)中。
游戲特點
1、撇開傳統(tǒng)式游戲崗位的拘束,弈劍手游游戲是通過彼此間距來分辨近戰(zhàn)遠(yuǎn)程控制的。
2、游戲分成精力及內(nèi)功,精力最開始為空判負(fù)。
3、內(nèi)功隨時長提高,攻擊、閃躲、曝氣等都是會耗費內(nèi)功,假如內(nèi)功耗光會造成漏洞,等候的很有可能便是敵人無盡的催殘了。
游戲閃光點
- 根據(jù)劍招的攻擊判斷:
近戰(zhàn)的每一次攻擊都基于劍招的拔劍運動軌跡與能否擊中對手的人體來分辨,不一樣的攻擊方向還會產(chǎn)生不一樣的攻擊實際效果。
- 八向伸縮式攻擊發(fā)招:
讓我們制做了八個方向及其收劍情況和彈跳情況做為近戰(zhàn)攻擊先手,每一個方向可以設(shè)置單獨的連技開展后 續(xù)的回訪攻擊。連技的釋放出來都是根據(jù)劍招攻擊姿勢方向來滾動的,人物角色手上的劍劃向的方向與玩家劃向的方向同樣。
- 可定制的技能搭配:
玩家能夠隨意選擇安裝帶上的招數(shù),與此同時不一樣的招數(shù)也需要劃對每一個招數(shù)相匹配的方向就可以開啟取得成功。
- 根據(jù)情景方向五行生克的判斷:
遠(yuǎn)程控制攻擊防御力間相互之間擁有不一樣的特性影響到,根據(jù)情景中陣圖的情形與玩家的重心來確定目前的特性,與此同時情景中陣圖部位也會造成周期性變化來對遠(yuǎn)程控制的對決造成更多的危害。
- 近戰(zhàn)換刀、背擊、彈刀、彈反體制:
近戰(zhàn)對決有多種多樣設(shè)計風(fēng)格可提供選擇,不一樣的攻擊方法靈便配搭會形成不一樣結(jié)論,相互之間反過來的攻擊方向會造成換刀,搭到對手身后的合理視角能夠開啟背擊攻擊,一般攻擊打中防御力中玩家會被彈刀,彈反也是一種高危高收益的防守個人行為。
升級日志
AI改動
一部分操縱觸感更新到全新未發(fā)布開發(fā)設(shè)計版本號,緩解了前搖的危害
增強了預(yù)鍵入判斷
增強了嚴(yán)厲打擊動畫特效
增強了臨時性訓(xùn)練模式協(xié)助提醒
解決了情景物件擋住視線難題
修補沒法獲取難題
修補了一些bug
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