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魂之刃2九游版極致承攬魂之刃1的劇情和觸感,令小伙伴們能夠在游戲中享有魂類游戲的體驗(yàn)哦!以全新的3D姿勢(shì),產(chǎn)生匹敵電腦網(wǎng)游4A級(jí)的享有。也有獨(dú)特的一鍵超級(jí),使你砍翻BOSS!
魂之刃2是3D強(qiáng)勢(shì)姿勢(shì)游戲“魂之刃系列產(chǎn)品”的擒雄神作。飾演海拉的角色在游戲中考驗(yàn)首關(guān)boss戰(zhàn),該boss有著2種形狀,游戲應(yīng)用鎖住 非鎖住隨意切換的方式操縱攝像鏡頭,添加鏡頭模糊、新追隨監(jiān)控?cái)z像頭轉(zhuǎn)換的移動(dòng)方法轉(zhuǎn)換功能的完成。
《魂之刃》稱為暗黑風(fēng)格強(qiáng)勢(shì)姿勢(shì)手機(jī)單機(jī)游戲,游戲一路走來(lái)也非常不容易,從項(xiàng)目立項(xiàng)到制成品,開(kāi)發(fā)人員持續(xù)認(rèn)真打磨拋光每一處關(guān)鍵點(diǎn),不斷調(diào)整戰(zhàn)機(jī)制,健全人生觀和劇情。
做為擒雄神作《魂之刃2》延續(xù)了一代的整體框架和構(gòu)思,同將延續(xù)痛快戰(zhàn)斗的作戰(zhàn)體驗(yàn)和處死系統(tǒng)軟件,再次添加更具挑戰(zhàn)性的BOSS也有更加引人入勝的故事劇情。
故事發(fā)生在諸神黃昏以前,那時(shí)候,北歐風(fēng)諸國(guó)奔涌著鮮為人知的暗潮。全知的神皇奧丁,為了能牟取角色而刮起戰(zhàn)事;合謀已久的邪神洛基,從深邃的昏暗中悄悄地亮相。
《魂之刃2》中玩家將飾演神話中痛楚、憂傷、普通,但是卻偉大的英雄們,在巨大神秘的北歐風(fēng)諸國(guó)中探險(xiǎn),與曾丟失本身“運(yùn)勢(shì)”的“祭獻(xiàn)者們”開(kāi)展作戰(zhàn),并進(jìn)行重獲新生的旅行。
閃避、彈反等經(jīng)典的動(dòng)作設(shè)置都是有延續(xù),QTE的加入讓游戲擁有更強(qiáng)的演出實(shí)際效果,卻讓游戲節(jié)奏感擁有一定提高,不會(huì)把姿勢(shì)游戲弄成回合制游戲。
1、在這款游戲里,希望能有一個(gè)比較詳細(xì)的新手教程,并且武器裝備的傷害高一點(diǎn),boss第一形態(tài)還能夠,第二形態(tài)武器裝備太拔罐了。期待游戲以后能更加完善吧。
2、難度系數(shù)往上漲漲,BOSS的攻擊范疇太小了,多加一些跳斬這類的技能,專業(yè)技能除開(kāi)那一個(gè)吼一聲之外都可以避開(kāi),像救贖抉擇那一類的。
3、判斷非常清晰,必須閃避的地方如果沒(méi)閃避,妖怪便會(huì)調(diào)節(jié)進(jìn)攻部位,非常容易躲不了,游戲版僅有一個(gè)boss,845Cpu開(kāi)特性也還卡,妖怪放沙塵暴就卡頓,還要提升,人物動(dòng)作有一些肌肉僵硬,需提升,此外期待延用一代的處死系統(tǒng)軟件。
4、游戲手感確實(shí)不錯(cuò),模型也挺用心,主人公膚白貌美大長(zhǎng)腿,化身也蠻好看的。就是對(duì)初學(xué)者不是很友善較為嚇退。
評(píng)論