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除去
Pull'em All!極致間距把他們都拉回來(lái)拔東西的小游戲,這兒你能拔各種各樣?xùn)|西,除開(kāi)基礎(chǔ)的石中劍、籮卜、酒瓶塞這些也有魔性的鼻毛、垂釣這些實(shí)際操作,把握住、用勁!讓我們把它們都拔下來(lái)!
你玩過(guò)拔東西的游戲么?今日強(qiáng)烈推薦由MagicAnt.Inc推出以拉撥游戲道具為背景的仿真模擬感受游戲《Pull'em All!》(把他們拉出來(lái)) 。玩家在游戲中扮演拉扯小能手,前去各種不同情景,感受揮劍、撥蘿卜、拔巨人的鼻毛及其拔紅酒塞等系列活動(dòng),充足磨練玩家的力量和耐力,拉扯游戲道具獲得盈利,提高基本屬性,變成有著強(qiáng)勁實(shí)力的拉扯霸者。
《Pull'em All!》的關(guān)鍵只有一個(gè),那便是拉扯。相對(duì)應(yīng)的屬性各是能量、耐力和收益,根據(jù)強(qiáng)大的力量將游戲道具拉上,在耐力的支撐下維持持續(xù)不斷的拉上情況,在達(dá)到極限值以前將物件徹底拖出即可領(lǐng)取巨額獎(jiǎng)賞,即便半途不成功也能收獲不菲的獎(jiǎng)賞,用以提高自身屬性。如果你天真的以為能夠不費(fèi)力氣,無(wú)需更新就可拉上絕大多數(shù)游戲道具時(shí),你也就已經(jīng)輸了。
《Pull'em All!》看起來(lái)是一款簡(jiǎn)易休閑的趣味性游戲,實(shí)際上則是一款標(biāo)準(zhǔn)化的更新游戲。在能量一定前提下,當(dāng)玩家在撥出來(lái)物品時(shí)由于將要抵達(dá)極限值而休息的時(shí)候,物品會(huì)遭受吸引力的功效而全自動(dòng)下降,拔出來(lái)下降力度所需要的精力,就會(huì)直接相抵掉人物角色歇息增加的精力。因此,如果你想著我拔一會(huì)休息一會(huì),一定能搞定時(shí),放棄吧,你真的不會(huì)取得成功。
《Pull'em All!》的美術(shù)使用了非常逼真的3D寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),無(wú)論是埋藏著長(zhǎng)刀的郊外,或是生長(zhǎng)著極大籮卜的農(nóng)田,或是在床上休息的猿巨人,每一個(gè)情景也被布局的細(xì)節(jié)豐富多彩。玩家操縱的角色在拔蘿卜的環(huán)節(jié)中會(huì)出現(xiàn)各種各樣正常生理需要,從汗流浹背到臉紅耳赤,在即將做到極限值時(shí)還會(huì)出現(xiàn)警示提示。
從具體的感受看來(lái),《Pull'em All!》的玩法并不新鮮,玩家通過(guò)不斷不成功累積整體實(shí)力,最后贏得勝利根據(jù)劇情的游戲就會(huì)有《Make It Fly!》、《Slingshot Stunt Driver》這些,雖然游戲的題材與風(fēng)格有所差異,可是卻不成功中成長(zhǎng),最終取得勝利的經(jīng)典勵(lì)志種類(lèi)游戲,的確比較容易讓《Pull'em All!》獲得成功。
這兒分享一個(gè)游戲的小技巧,在游戲中不用可以控制體力的導(dǎo)出,不斷地終止再次、再終止繼續(xù)操作,不僅不能使你在相對(duì)較低的等級(jí)下取得勝利,還會(huì)繼續(xù)耗費(fèi)你的時(shí)間。反倒比不上暴力行為游戲玩法來(lái)的英文爽快,每一次逐漸都竭盡全力導(dǎo)出直到不成功,獲得收益所有更新獲得錢(qián)財(cái),那樣我們將迅速能在短時(shí)間內(nèi)累積起很多的財(cái)富,再按照自己的喜好用資本更新力量和耐力,就能輕松根據(jù)副本,早日發(fā)展成拉扯霸者。
假如你是仿真模擬感受游戲發(fā)燒友,如果喜歡拉扯糾結(jié)的游戲玩法,如果你對(duì)撥蘿卜、揮劍等系列活動(dòng)十分偏愛(ài),那么請(qǐng)一定盡量不要錯(cuò)過(guò)了這一款《Pull'em All!》。
評(píng)論