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花不完的回憶鎖匙。
Hexa Hysteria歇斯底里是一個(gè)自主創(chuàng)新立體式節(jié)奏感游戲,簡(jiǎn)單的說(shuō)是一款歌曲游戲,注重以小故事沉浸于為核心的游戲設(shè)計(jì)方案,游戲風(fēng)格現(xiàn)實(shí)和虛無(wú)縹緲融合,有點(diǎn)兒日式日系小清新,很唯美浪漫,游戲玩法挺創(chuàng)意的,游戲適用漢語(yǔ),這一版本號(hào)又了鎖匙,強(qiáng)烈推薦試一下。
于2021年初成立智慧之眼個(gè)人工作室近日公布,設(shè)計(jì)中的音樂(lè)手機(jī)游戲《HexaHysteria》(iOS/Android)預(yù)估在今年8月底發(fā)售。
《HexaHysteria》是一款重點(diǎn)放在沈浸式小故事去玩的體驗(yàn)自主創(chuàng)新立體式節(jié)奏感游戲。六條可自由移動(dòng)路軌也有特殊曲目,為玩家產(chǎn)生從沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的小故事。
以小故事沉浸于為核心的游戲設(shè)計(jì)方案
真真正正3D,隨意千變?nèi)f化的玩法,讓每一張譜面都是不同的感受
來(lái)源于世界各國(guó),音樂(lè)風(fēng)格多種多樣的歌
將要消失的永恒之焱夢(mèng)
在遙遠(yuǎn)的未來(lái),一艘無(wú)人的太空飛船在無(wú)垠的黑喑星空中行車(chē)著。
這艘宇宙飛船并沒(méi)有終點(diǎn),也不知早已出航了多長(zhǎng)時(shí)間,可是,上邊記述著一段關(guān)于一個(gè)早已亡國(guó)的人種的回憶。
這一人種自稱人們,好像,以前生活在一個(gè)名叫地球上的星球上。
她們?cè)?jīng)擁有過(guò)相對(duì)高度的文明。在某一段時(shí)間,乃至制做出超越自我聰慧的人工智能,與其說(shuō)一同發(fā)展趨勢(shì)出都能讓她們創(chuàng)造出這艘宇宙飛船科技。
可是,不管如何,他們現(xiàn)在都已僅僅歷史的塵埃,消失在的時(shí)間彼端了。在他們并未崛起的久一點(diǎn)以前,她們就已滅亡,不剩余一個(gè)個(gè)人了。
他們?yōu)槭裁匆O(shè)計(jì)出這艘宇宙飛船呢?或許,他們?cè)?jīng)想從自身出世的星球離去,向著更遠(yuǎn)方的星空擴(kuò)展。
又或者是,她們只是為了留有一點(diǎn)存在過(guò)完的證實(shí),讓未來(lái)文明行為可以還有機(jī)會(huì)了解,在過(guò)去的,他們?cè)?jīng)以這樣的方式存在的證據(jù)吧。
時(shí)間過(guò)去太久,大家永遠(yuǎn)不能獲知她們的用意,僅有沒(méi)法證實(shí)的臆斷。
可是,看著這種記憶力,總覺(jué)得一股無(wú)法言喻的悲傷,是吧?
1.游戲難度分成四種,你可以從簡(jiǎn)單的難度系數(shù)新手入門(mén),慢慢訓(xùn)練再增加難度系數(shù);
2.游戲的每一個(gè)曲子給予3種難度和9個(gè)速率檔,玩家能夠根據(jù)自己的情況來(lái)協(xié)商,剛開(kāi)始玩游戲不適合的話也可以協(xié)商簡(jiǎn)單點(diǎn)的,中后期能夠擴(kuò)大難度系數(shù);
3.游戲的最后一個(gè)玩法,玩家要尋找掩藏曲子,這種曲子被藏在許多不容易挖掘的區(qū)域,玩家應(yīng)該根據(jù)故事情節(jié)去進(jìn)行搜索,所有曲子尋找后就可以過(guò)關(guān)啦。
1、這一款游戲中有許多的有意思的方式和創(chuàng)意十足挑戰(zhàn)沖關(guān)玩法,并且游戲里的不同類(lèi)型的故事劇情和多元化破譯她在哪的玩法都可以讓玩家來(lái)上手。
2、在所有游戲里的玩家將必須解除各種各樣迷題去進(jìn)行探索情景,在人類(lèi)消失后的時(shí)代里的尋找最后記憶力,在其中的探險(xiǎn)和探索將十分的豐富多彩。
3、這一款游戲內(nèi)進(jìn)行的各類(lèi)探險(xiǎn)和探索的來(lái)回嗯精彩紛呈,在精致的游戲界面,沉浸式體驗(yàn)的游戲故事情節(jié)感受,讓玩家可以到這一款游戲里的體會(huì)到巨大的快樂(lè)性。
4、在好幾處場(chǎng)景下尋找人類(lèi)的記憶,在所有游戲里的治好的風(fēng)格游戲界面,還有很多迷題的解謎的玩法都可以讓玩家來(lái)體驗(yàn)在其中精彩的的地方。
評(píng)論