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在游戲行業的光影技術浪潮中,光線追蹤(Ray Tracing)無疑是最令人矚目的明星之一。根據科技媒體wccftech的報道,相較于《給他愛5》,在《荒野大鏢客 2》中實現光線追蹤的難度更大,這無疑引發了眾多玩家的熱議。
當玩家們紛紛詢問“次世代更新版是否可能添加光追功能”時,Digital Foundry的技術專家們給出了他們的見解。他們指出,《給他愛5》已經在現代主機和PC平臺上成功地實現了光線追蹤,這為早期版本的Rage引擎帶來了希望。然而,《荒野大鏢客 2》的光追實現卻面臨著獨特的挑戰。
首先,兩款游戲的渲染架構有著根本性的差異。其次,《荒野大鏢客 2》的西部開放世界中,植被覆蓋率遠超都市題材的《給他愛5》。這導致了視覺效果的收益模式截然不同——缺乏大量人造玻璃結構的環境,使得光線反射效果減弱,而以綠色和棕色為主的自然景觀又使得環境光遮蔽的效果不如城市建筑群明顯。
盡管Rockstar可能認為這個挑戰值得一試,但要實現完整的光追套件卻并不容易。更為可行的方案是選擇性地部署部分光線追蹤效果。例如,全局光照(RTGI)可以顯著增強游戲現有的屏幕空間環境光遮蔽(SSAO)系統,通過動態光影展現時間變化對靜態環境的影響。此外,環境光遮蔽(RTAO)也是一個理想的選擇,而陰影追蹤(RT Shadows)的意義則相對有限,因為原作的陰影系統已經相當成熟。
我們163disk的小編也通過渠道找到一批高付費玩家對游戲進行討論,以下是他們對這個《荒野大鏢客2》數毛社專家分析原因背后的深層次因素的建議和評價:
“我覺得光追功能的加入會讓《荒野大鏢客 2》的畫面更加驚艷,尤其是在黃昏時分,光影的變化會讓整個游戲世界更具沉浸感!”——小白鼠
“雖然我愛這款游戲,但如果光追真的能加進來,可能會讓我更愿意再次投入時間。畢竟,光影效果好就像給游戲加了個‘特效’!”——游戲狂人
“光追聽起來不錯,但我更關心的是游戲的流暢性。如果為了光追而降低了幀率,那就太不值得了?!薄夹g宅
“我之前玩過《給他愛5》,光線追蹤確實讓畫面變得更有層次感。但《荒野大鏢客 2》那么大的開放世界,能否實現同樣的效果我還是有點懷疑?!薄贤婕?/p>
“無論如何,光追技術的引入是個好趨勢,期待未來的更新能夠帶來更多驚喜!”——未來主義者
新增玩家數:1200
日活躍用戶數(DAU):8500
付費玩家數:2500
總充值金額:50000元
ARPU(每用戶平均收入):5.88元
ARPPU(每付費用戶平均收入):20元
留存率:60%