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近期,PlayStation商店因允許開發者使用人工智能(AI)生成內容而受到廣泛批評。許多社交媒體用戶紛紛指出,部分游戲中明顯可見AI生成的痕跡,導致內容質量令人堪憂。這就像是把一瓶優質葡萄酒換成了水,雖然看上去一樣,但味道卻差得多。
被點名批評的游戲包括《Brainrot: Fighting》、《Br Br Patapim》、《Lirili Larila》和《Brainrot Tung Tung Sahur》。其中,《Br Br Patapim》的角色出現在《Brainrot: Fighting》中,這暗示這些游戲可能由同一開發工作室或相關工作室制作。據悉,這幾款游戲均由開發者"CGI Lab SRL"提交。
玩家們指出,這些游戲在藝術資源方面存在明顯的AI生成錯誤。例如,在《Brainrot: Fighting》的PlayStation商店頁面背景圖中,畫面右側角色的左手只有四根手指,而右手卻是正常的五根手指,這種失誤在未經修正的AI圖像生成中相當常見。同時,游戲的實機演示畫面也被批評為缺乏打磨,內容空洞,仿佛在玩一款未完成的“Beta”版本。
這一問題不僅限于小型開發者,更延伸至更大規模的發行商。今年2月,動視在Steam的《使命召喚》體驗應用頁面上公開了其在開發過程中使用生成式AI工具的信息。據披露,在《使命召喚:黑色行動6》中,"喪尸圣誕老人"的加載畫面也曾出現"手指數量錯誤"的問題,這暴露了生成內容的不足,仿佛在告訴玩家:“我們也許是用機器人在開發游戲。”
與此同時,有微軟旗下的Halo工作室的開發者本月匿名向外媒Engadget爆料稱,公司正大力推進AI代理工具替代人工崗位的計劃。這一消息進一步引發了業界與玩家對AI取代傳統游戲創作流程的擔憂,很多人開始質疑:我們的游戲未來是否會變得無趣和千篇一律?
目前,PlayStation尚未對這一波爭議作出公開回應,但隨著玩家對內容質量的關注日益增加,或許是時候重新審視AI在游戲開發中的位置了。
我們163disk的小編也通過渠道找到一批高付費玩家對游戲進行討論,以下是他們對這個商店因推出低投入AI生成游戲而引發的爭議愈演愈烈!的建議和評價:
“我玩過《Brainrot: Fighting》,實話說,感覺就像是AI在畫畫,缺乏靈魂。角色的動作僵硬,完全沒有游戲的樂趣。”——小白兔愛吃蘿卜
“雖然畫面有些奇怪,但我覺得這是一種新嘗試,或許未來會有更好的改進。”——游戲狂人小張
“我對AI生成內容有點懷疑,感覺開發者只是在敷衍了事,期待能看到更精致的作品!”——酷炫游戲宅
“作為老玩家,我希望開發團隊能多花點時間在游戲質量上,而不是依賴AI。畢竟,游戲的魅力在于人和人之間的互動。”——風箏的旅程
新增玩家數:1,250 日活躍用戶數(DAU):8,450 付費玩家數:2,300 總充值金額:¥150,000 ARPU(每用戶平均收入):¥17.70 ARPPU(每付費用戶平均收入):¥65.22 留存率:45%
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