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自從《穿越火線》宣布推出懷舊服時,我就對這一決定持保留態度,覺得懷舊服的前景難以樂觀。如今事實證明,我的看法并沒有錯。懷舊服對于老玩家來說,似乎并沒有太多愿意付費的用戶。想要驗證這一點,看看服務器的熱度就知道了,懷舊服的熱度遠不及正式服。那么,懷舊服究竟在哪些方面做得不夠好呢?
首先,懷舊服在地圖的回歸上顯得相當“摳門”。原本我以為懷舊服會將過去所有經典地圖都一一復刻,結果卻只回歸了大部分地圖,許多曾經的熱門地圖卻被遺忘了。就像一位老朋友的聚會,大家期待著久違重逢,但卻發現有些熟悉的面孔缺席,難免讓人失望。
其次,懷舊服沒有回歸生化劍客模式。雖然有人會解釋說這個模式屬于2014年的范疇,不算是“老模式”,但對于當年的老玩家來說,生化劍客模式是他們心中不可磨滅的經典。想象一下,昔日的戰斗場景,生化劍客模式是老玩家爭相展示個人技術的舞臺,如今卻因刪減而消失,這讓人感到遺憾!如果懷舊服能將這個模式重新引入,必定能吸引一波熱情玩家。
第三點是懷舊服并沒有對玩家進行削弱。過去的《穿越火線》中,很多玩家普遍經濟拮據,無法負擔高昂的裝備。然而在懷舊服中,所有的氪金武器幾乎都是免費的,這讓游戲的競爭性大大降低。想象一下,昔日的艱難拼搏如今變成了輕松的“白嫖”,這還怎么玩得下去呢?
第四點,生化模式中的玩家火力依然強大。懷舊服的魅力在于當年人類玩家的火力并不如生化幽靈強大,然而如今的懷舊服卻忽略了這一點,給玩家提供了夢寐以求的裝備。這就像在一場競技比賽中,給了所有選手超能力,而比賽的平衡性隨之崩潰,游戲的樂趣也隨之消失。
最后,挑戰模式的回歸也顯得不夠完整。曾經,許多玩家認為挑戰模式是《穿越火線》中最值得一玩的部分,懷舊服應當將這部分內容完整復刻。然而,回歸的地圖數量卻遠遠不夠,很多經典老地圖仍然缺席。這樣的懷舊服,老玩家又怎能心甘情愿為其買單呢?
我們163disk的小編也通過渠道找到一批高付費玩家對游戲進行討論,以下是他們對這個懷舊服的不足之處,難怪老玩家對其不再買賬的建議和評價:
“我一直期待懷舊服的到來,但現在的體驗讓我大失所望。地圖的缺失和模式的刪減讓我覺得這根本不是我記憶中的《穿越火線》。”——小火槍
“懷舊服的火力失衡讓我感到無奈,曾經的挑戰與樂趣都不復存在,感覺就像是玩了一場沒有難度的游戲。”——老玩家阿飛
“我希望能看到生化劍客模式的回歸,那是我當年最愛的玩法,如果能加回來,我一定會回歸!”——CF老戰士
“懷舊服的白嫖體驗讓我有點無聊,雖然裝備齊全,但失去了當年的那種拼搏感。”——重返戰場的玩家
“挑戰模式的缺失讓我感覺懷舊服有點不完整,期待能看到更多經典地圖的回歸!”——游戲狂人小白
新增玩家數:3500
日活躍用戶數(DAU):15000
付費玩家數:2000
總充值金額:50000元
ARPU(每用戶平均收入):3.33元
ARPPU(每付費用戶平均收入):25元
留存率:45%