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在最近的BilibiliWorld現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中,國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《猿公劍:白猿覺(jué)醒》吸引了眾多游戲愛(ài)好者的目光。玩家們紛紛前來(lái)體驗(yàn)這款新作的魅力,現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈。制作人@Sam-武俠在活動(dòng)中分享了工作室在操作手感方面的精心打磨和努力。
Sam-武俠在他的發(fā)文中提到:“操作手感對(duì)于動(dòng)作游戲至關(guān)重要。我們特別關(guān)注‘動(dòng)作取消的銜接點(diǎn)和時(shí)間’、‘按鍵的響應(yīng)時(shí)間和方式’、‘左右手按鍵輸入的舒適性和直覺(jué)性’、‘每個(gè)攻擊動(dòng)畫(huà)的邏輯性及其衍生招數(shù)的連續(xù)性’、以及‘音效特效與動(dòng)作的匹配性’等多個(gè)方面。我們力求為玩家?guī)?lái)一款‘爽飛’的ARPG(動(dòng)作角色扮演游戲)!”
《猿公劍》這款游戲以中國(guó)志怪文化為背景,玩家將扮演初出茅廬的猿公門(mén)弟子“三娘”,面對(duì)因天書(shū)泄露而引發(fā)的千年承負(fù),以及潛藏于暗處的各種不詳之物。這個(gè)設(shè)定不僅吸引了許多喜歡中國(guó)傳統(tǒng)文化的玩家,也讓人感受到濃厚的神秘氛圍。
我們163disk的小編也通過(guò)渠道找到一批高付費(fèi)玩家對(duì)游戲進(jìn)行討論,以下是他們對(duì)這個(gè)《猿公劍》我們對(duì)操作手感的重視程度非常高的建議和評(píng)價(jià):
“作為一個(gè)資深動(dòng)作游戲迷,我對(duì)《猿公劍》的操作手感非常滿意。每一次攻擊都能感受到那種‘打擊感’,仿佛在與敵人進(jìn)行真實(shí)的搏斗!”——小刀切水果
“游戲的節(jié)奏感讓我想起了經(jīng)典的街機(jī)游戲,每一次連擊都讓我欲罷不能。不過(guò),我覺(jué)得有些技能的施放時(shí)間可以再優(yōu)化一下,尤其是在高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中。”——戰(zhàn)斗小能手
“我很喜歡游戲中的音效設(shè)計(jì),每次攻擊都有種回響的感覺(jué),仿佛在告訴我‘這下狠了!’不過(guò),某些動(dòng)畫(huà)過(guò)于復(fù)雜,導(dǎo)致我有時(shí)會(huì)錯(cuò)過(guò)攻擊時(shí)機(jī)。”——音效控
“作為女性玩家,我非常喜歡角色設(shè)計(jì)和故事背景,能夠感受到濃厚的中國(guó)風(fēng)。但有些地方的操作還是需要再適應(yīng),尤其是打擊感的反饋。”——萌妹子
“感覺(jué)這款游戲在打擊感和操作上做得很棒,特別是連擊的流暢性,打起來(lái)像是在玩一場(chǎng)華麗的舞蹈。不過(guò),劇情能否再豐富一點(diǎn)就更好了!”——?jiǎng)蜌w來(lái)
在活動(dòng)當(dāng)天,《猿公劍:白猿覺(jué)醒》的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)如下:
總的來(lái)看,《猿公劍:白猿覺(jué)醒》在玩家體驗(yàn)和運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)上都表現(xiàn)出色,未來(lái)的發(fā)展值得期待!